Prisms VR 是一个开创数学教育新范式的学习平台,今天宣布在 Meta Quest 商店面向消费者推出其虚拟现实 (VR) 数学学习解决方案。 Prisms VR 内容和多人练习模块专为 8 至 11 年级的数学学生、导师和教师打造,现在可通过 Meta Quest 商店以每年 24 美元的订阅模式获得。
通过 Prisms 的 VR 内容模块,学生在解决当今世界的重要和相关问题的同时,能够持久熟练掌握核心中学数学、几何和代数 I/II 概念。
“美国的数学差距已经成为一个严重的问题,如果任其发展,将继续扩大无情的经济鸿沟,使大量的人无法为 STEM 领域做出贡献,”Prisms 的创始人兼首席执行官 Anurupa Ganguly 说。 “这就是我推出 Prisms 的原因。我致力于改变我们的学生掌握、保留数学概念并将其成功应用于跨行业重要问题的方式——再也不用问‘我什么时候要用这个?’”
“随着美国学区迅速开始采用棱镜”学习方法,让父母和导师帮助他们的孩子在家学习数学,使我们能够重新定义学习非正式和正式学习环境的意义。”
在 Prisms VR 中,用户在构建更抽象的表示形式(如图形、表格(2D)和方程式或词汇表(1D))之前,将现实世界的 3D 体验联系起来,从而从物理和视觉体验中推导出数学模型。
“当学生能够体现现实生活中的问题而不是阅读脱离个人经验的问题时,他们学得最好,”Ganguly 继续说道。 “VR 是第一个可扩展的技术,它使学生能够通过体验和空间学习来学习,这是数学应该被教授的方式。它允许学生使用运动和触觉可视化和交互来创建数学和科学概念的心智模型。”
2021 年,Prisms 在美国各地的学校推出,将体验式学习带入数学课堂。老师和学生率先以全新的方式学习数学,现在世界上任何人都可以使用它。
教师、家长、导师和学生可以在家中通过三种独特的方式在沉浸式学习环境中培养数学技能:
单人 VR 内容模块,加深对核心概念
的
理解基于仪表板,家长、教育工作者和导师可以在学生处理 VR 内容模块时使用它来监控和提供即时
反馈
。比率;变化率;可能性;表面积
代数 I – 线性函数;方程组;二次方程;线性回归;指数函数
几何——变换;距离公式;触发比率;圆方程;旋转固体
高等代数——周期函数;复数;极坐标;向量加法;椭圆; Matrices
该平台还旨在为教师、家长和导师提供实时学生学习洞察力和全面的课后报告,这些报告可用于跟踪一段时间内的进度并为战略规划提供信息。
该公告标志着 Prisms VR 内容模块系列中的第一个新主题解决方案将在整个 2023 年添加到平台。
有关 Prisms VR 内容模块的更多信息,请单击此处。
要更好地了解美国数学差距的核心技术问题,请查看 Prisms 的这份报告。
关于 Prisms Prisms 成立于 2020 年,致力于在虚拟现实中开创有效的学习体验。在美国国家科学基金会和美国国立卫生研究院的支持下,Prisms 是第一个用于 K-12 STEM 教育的空间学习平台,扩展了一种学习核心数学和科学的新方法,实现了我们知道最有效的教学法。 2023 年,Prisms 通过 Meta Quest Store 为消费者推出了 VR 数学模块,为任何人带来快乐和空间数学学习:学生、教师、导师和家长。要了解有关 Prisms 的更多信息,请访问 www.prismsvr.com。
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